Myth

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Myth » Архив » Ходячая случайность или "Блейк Индастрис"


Ходячая случайность или "Блейк Индастрис"

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

1. И.Ф.О, прозвище.
Саммаэль Блейк

2. Раса.
Вампир

3. Возраст / На сколько выглядите.
67 лет / 16 лет

4. Пол.
Мужской

5. Гильдия.
Известная по всей Тере, корпорация “Блейк Индастрис”.

6. Класс магии или техники
Техник шассер.

7. Характер.

Свернутый текст

Так как Саммаэль воспитывался в интеллигентной семье, то манерами он не обделен, так скажем. Услужлив, покорен и любезен с дамами, чёток и короток с мужским населением, строг и чтит законы и всегда усерден в работе. На первый взгляд он воплощение доброты и чистоты этого мира, однако, по закону жанра, парень слегка другой на самом деле. Да, манеры берут верх, но только на светских приемах, где «гуляют» важные персоны и оплошать перед ними – позор, унижение. В обычном обществе юноша невыносим никоим образом. Истинная помесь холерика с сангвиником. Перемена настроений ему свойственнее, чем даже пятиминутное размышление, без упрёка «не отвлекайся!». За словом в карман не полезет, познал он эту уже науку «красноречия простолюдинов». Он не жесток, но и не проявляет жалости. Не любит когда его просят о помощи и ничего не предлагают взамен. Не делай одолжений, а то тебе сядут на шею - вот его политика. Пожалуй, в Саммаэле собрались все пороки, которые только знает человек, но особенно отчетливо в нем проявляется гедонизм. Он сделает все, но добьется своей цели. Привыкший с самого детства рассчитывать лишь на себя и добиваться четко поставленных целей любыми способами, он не остановится, пока не достигнет желаемого. Проявляет слабость к женскому полу, но не ко всем. В его вкусе женщины властные и сильные по характеру. Таким он будет служить верой и правдой, сделает всё на свете, но до поры до времени, пока эта женщина будет ему интересна. Проще говоря, Саммаэль - охотник. Он любит добиваться, а когда добьётся – бросает, теряет к этому интерес. Но все же, из-за того, что он долгое время посвящает своим изобретениям, он стал достаточно нелюдим, по сравнению со своей молодостью. Его изобретения заменили ему родных уже давно. Любит сражения: для него нет ничего слаще звуков битвы, стонов и криков людей, звуков приближающейся смерти, когда крик переходит в бульканье и человек захлебывается собственной кровью. Чаще всего в битве плутает, лукавит, обманывает врага, т.е. воюет по примеру «все средства хороши». В экстремальных ситуациях ведёт себя крайне сдержанно, чувствам не поддаётся, однако вывести его вполне возможно, даже не особо стараясь, хотя гнев паренька будет долгим и безумным. В раздражённом, или голодном состоянии, Блейк очень резок, жесток. В эти моменты проявляется вся его негативная сущность, но если его не трогать, то он вполне тих и задумчив. Честные небес не покидают, казалось, что рожден он был благородным и для славных дел, но все это обман и неправда, хотя язык его обещает манну небесную и может придать благовидность любому злодеянию, чтобы смутить и поразить любой разумный совет: так как помыслы его низки.

"Я сам давно перестал строить воздушные замки и жил сегодняшним днём; вечно юный и вечно древний, я представлялся самому себе чем-то вроде часов, тикающих в пустоте: лицо-циферблат выкрашено в белый цвет, глаза глядят в никуда; вырезанные из слоновой кости руки-стрелки показывают время ни для кого… в лучах первородного света, который существовал ещё до начала мира, до того, как бог отделил свет от тьмы. Тик-так, тикают самые точные в мире часы, в пустой комнате размером с мир."

Что любит: играть с монеткой в моменты умственной активности, читать книги, дорогое вино и сигары.
Что не любит: людей, которые считают, что они лучше всех, гордецов и заносчивых мерзавцев, аристократов, богатство которых досталось им от их родителей.

8. Внешность.

Свернутый текст

Господин Блейк является обладателем довольно таки привлекательной внешности. Высокого роста, спортивного телосложения, мсье Саммаэль в свою тридцать седьмую декаду выглядит гораздо моложе. Причиной тому является то, что Блейк не совсем человек. Высокий, статный, с обворожительными темными волнистыми волосами, примерно до плеч. Парень никогда не утруждал себя излишними тренировками, он слишком занят для этого, но и не запускал себя. Уж слишком ему противен вид толстых богатеев с не менее толстыми кошельками. У вампира овальные черты лица, тонкие запястья, длинные пальцы. Зеленые глаза, как у хищника, всегда смотрят вперед, на цель, не скрывая своего увлечения, но чаще всего у него глубокий, задумчивый взгляд, можно даже сказать, что отстроенный, словно ему наплевать на то, что творится вокруг. И ведь верно, понятие времени для него теперь не существует, сама смерть страшится его. Лицо никогда не застывает в одном выражении, он всегда отличался прекрасной мимикой, хотя, на его лице довольно часто присутствует насмешливая улыбка. Темные волнистые волосы Саммаэля обычно зачесаны назад, открывая довольно высокий лоб, на котором не проступает не одной морщины, за исключением моментов умственной деятельности. Хотя кожа его бледновата, это редко кто замечает. Несмотря на иллюзию красоты и утонченности, паренек несколько иной, на самом деле. Под его одеждой скрываются множество шрамов, который тот получил во время своих экспериментов и в боях. Тело его похоже на одну сплошную рану и, хотя, вампиры могут полностью регенерировать, на месте особо опасных ранений навсегда остаются шрамы, а как следует из вышесказанного, подобных у Саммаэля было довольно много. Одет он, как и полагается богатому человеку: дорогие костюмы, рубашки, брюки. Он любит шик, но лишь на официальных вечерах. Ведь, очень часто, когда он выходит в “народ”, он одевается достаточно просто, хоть и не в менее дорогую и хорошо сшитую одежду, видимо, играют старые привычки. Кожаные куртки и брюки из дубленой кожи и обычные, пусть и выполненные из весьма дорогого материала рубашки. В таком виде его легко спутать с обычным стражником, что после трудового дня зашел выпить. И лишь наметанный глаз, сможет понять, что перед ним не столь простая персона. Ну, и естественно благодаря своим внешним данным, а также превосходному вкусу в одежде, он всегда пользовался большой популярностью у женского пола.

9. Биография.

Свернутый текст

Уже более трех с половиной веков минуло с тех самых пор, как в одной из семей в городе Александрия, родился мальчик. Его решили наречь Саммаэлем, в честь деда, что был прославленным воином. Отец его был обыкновенным рабочим, а мать кухаркой в доме одного дворянина. И пусть у них было не так уж много в этой жизни, но они были счастливы, просто потому, что были друг у друга. Но, у судьбы были иные планы касательно этого мальчишки. Когда ему исполнилось восемь, его дом сгорел, а родители, которые к несчастью, находились в нем, погибли. Забавная штука судьба. Еще вчера у тебя было все, а сегодня ты никто, обычный скиталец, коих в то беспокойное время было множество тысяч. Ему некуда было идти, и он скитался по улочкам города, как сейчас скитаются многие мальчуганы. Он воровал, бился за каждую корку хлеба, лишь бы выжить.
Он бы так и рос попрошайкой и вором, если бы не воля того самого случая, что погубил его родителей. Парнишка попал в детский дом, но не совсем простой. Одним из последних указов Императора было возведение этих приютов для сирот, дабы впоследствии из них сделать солдат и обеспечить их работой. Долгое время юноша обучался боевому искусству, как владения телом и духом, так и бою на мечах. Ему приходилось постигать науки, точнее то, что тогда за них принимали, ведь самой главной наукой тех времен считалась философия, как мать всех наук. Юнцу интересней всего было постигать военные науки, такие, как тактика и стратегия боя. Но больше всего ему по душе была основа экономики, точнее, та крупица, что им преподавалась. Освоив тактические и стратегические науки, обучался владению всевозможным оружием. Но ему хотелось большего, он чувствовал, что способен перевернуть мир. Он знал, что рожден для чего-то более грандиозного, чем прозябание среди обычных солдат. Саммаэль знал, что судьба уготовила ему иной путь, и он не ошибался.
Были в его жизни и светлые моменты. Пусть рана оставленная смертью его родителей навечно поселилась в его душе. Но, он был всего лишь человеком. Он радовался жизни, отдыхал в обществе друзей, любил выпить и сыграть в запрещенные в то время азартные, карточные игры.  Поступил в армейскую академию, чтобы стать офицером. Войн в то время не велось, поэтому его учеба и служба, как и жизнь, шла своим чередом, можно даже сказать, была скучной и рутинной. Молодой и горячий, Блейк лишь начал постигать этот мир. Попойки в тавернах стали обыденностью для него. Пусть днями ему и приходилось обучаться и тренироваться, но вечер для него обязательно сулил заслуженный отдых.
Шло время, он уже давно закончил обучение в академии. Стал офицером и служил во славу Императора и Империи. Он познакомился с очаровательной девушкой по имени Элен. Вскоре они поженились, у них родилась прекрасная дочь. Кажется, что жизнь у Саммаэля стала налаживаться. Семья и работа затмили для него прошлые потери и обиды. Парню исполнилось уж семнадцать лет, в то время он считался мужчиной среднего возраста. Он был счастлив, ведь жизнь удалась. У него была любимая жена, дочь и работа. Но все резко изменилось одним днем.
Однажды, ему наказали сопровождать магов в очередной из экспедиций Императора. Не смотря на то, что ему пришлось бы, долгое время не видится с семьей, отказаться он не смог. И именно с этого момента началась его новая жизнь. Через несколько месяцев поисков, далеко в горах, они нашли странный корабль. Все маги были весьма озадачены, и долгое время не выходили из своих палаток, обсуждая находку. Солдаты и рабочие поговаривали, что они себя так ведут из-за того, что им не удается запустить эту махину, даже с помощью магии и очень озадачены этим явлением. Шли дни, корабль так и не хотел запускаться. Саммаэль частенько думал по ночам, что же это может быть. Безусловно, он был заворожен этой находкой, ему хотелось поближе изучить её. Это было весьма рискованно, ведь маги никому не позволяли приближаться к нему. Но, вот, набравшись смелости, в одну из ночей он пробрался на корабль. Странного вида колонны, резиновые веревки и железные колеса поражали своими масштабами, а куча разноцветных стекляшек своей красотой. Блейк потерял счет времени, а солнце уже взошло на горизонте, освещая своими лучами трюм этой махины. Саммаэль вернулся к себе и сделал вид, что ничего не было. С этого дня он стал частым гостем на корабле, проникая туда каждую ночь и изучая его. Постепенно он исследовал почти весь корабль, оставалась лишь одна часть на корме судна, комната, дверь в которую никак не хотела открываться. Опасаясь быть обнаруженным, он все же вскрыл её, сломав замок. За дверью была очередная комната со странными панелями, на которых были кнопки, рычаги и стекляшки. Но в центре этой комнаты стояла огромная стеклянная колона внутри, которой сверкал зеленого цвета камень. Недолго думая, Саммаэль, разбив стекло, схватил его и направился к себе в палатку, предварительно запечатав дверь, словно ничего не произошло.
Тем временем маги уже отчаялись и решили напоследок посмеяться над “обычными смертными”. Они пустили всех желающих на корабль и приказали им попытаться запустить корабль. Пораженные рабочие долгое время ковырялись в корабле, но так и не смогли ничего сделать. И лишь Саммаэль, ну как он считал лишь он, долгое время изучавший конструкцию судна, знал, где находится главная рубка корабля. Зайдя в комнату, он, наконец, исполнил свою давнюю мечту, он попытался запустить корабль. Нажав на кнопки в определенной последовательности, выставляя показатели и стрелки на зеленые линии, он потянул за рычаг. И, к несчастью ничего не произошло. Обезумевший от разочарования он треснул по пульту ногой и собрался уходить, как вдруг кнопки загорелись и из трюма послышались громкие звуки. Радости парня не было предела. Маги естественно сочли это за везение, но все же, решили остаться и позволили рабочим изучить корабль и попытаться запустить его. Сами же маги поняли, что могут управлять лишь одной из частей корабля, отвечающей, по их мнению, за навигацию.
Блейк долгих полгода возился на корабле, изучая его структуру и зарисовывая все, что видел на нем. Постепенно, многие так же, как и он стали понимать принципы работы корабля и смогли управляться с ним. Но, время экспедиции подошло к концу и им следовало возвращаться назад. На память ему остались эскизы, что он нарисовал и странный зеленый камень.
Когда он вернулся, счастья его родных не было предела, прошло уже чуть больше года с тех пор, как они не виделись. Саммаэль, безусловно, тоже был рад видеть их, но что-то в нем изменилось. Он долгое время не выходил на работу, не общался с семьей, часами изучая эскизы, выводя формулы и чертя чертежи у себя в кабинете. Он погрузился в работу с головой и вскоре, перестал видеть все, кроме них. Шло время. Элен это все надоело. Она сказала ему, что так больше продолжаться не может, что он слишком погрузился в эти каракули, совсем забыв о ней и дочери. Она ушла, а вслед за ней ушла и душа Блейка, и то светлое, что она еще хранила в себе. Он винил её за уход, он корил себя, но ничего уже нельзя было изменить. Потеряв смысл жизни, он еще глубже ушел в работу, желая заполнить пустоту в своем сердце, но ничего не помогало. Постепенно, он стал заливать свою горечь спиртным. Посещал бордели и таверны.
Так, в один из вечеров, парень познакомился с очередной девушкой. Он искал смерти от вора или портовой шлюхи, ему было наплевать. Он перестал ценить жизнь и все её красоты с уходом той, которую не мог простить, поэтому ничего странного, что через некоторое время парочка уединилась. Девушка, схватив Саммаэля за руку, вывела его на улицу. Ему уже тогда стало не по себе, хоть он и был готов к любому исходу, как ему казалось. Дорогу освещал диск ночного солнца и тысячи звезд. Он никогда еще не видел такого прекрасного зрелища. Блейк восхищался этим, не подозревая, что вскоре, на многие годы ночь и тьма станет для него верным союзником, а солнце ему заменит холодный свет луны, столь ненавистный и прекрасный.
Дева медленно принялась расстегивать рубашку парня, покрывая все его тело поцелуями и медленно спускаясь все ниже, пока, наконец, не добралась до брюк. Саммаэлю оставалось лишь наслаждаться мгновениями, столь прекрасными и в тоже время омерзительными для него. Но вдруг, что-то пошло не так, он почувствовал ниже пояса жгучую боль, граничащую с оргазмичным чувством наслаждения. Последнее, что Блейк запомнил, это девушку на коленях, глаза которой светились кроваво-красным светом, а лицо освещалось холодным лунным светом. Лицо её застыло в ужасающей гримасе, а с уголка губ стекала капля крови.
Через мгновение Саммаэль почувствовал страшную и жгучую боль в груди, словно внутри его кипел расплавленный свинец. Во рту стоял солоноватый привкус какой-то жидкости. От невыносимых мук он потерял сознание и проснулся лишь на следующую ночь.
Наступил вечер следующего дня. Юноша открыл глаза, в голове все гудело и ужасающее чувство голода охватило его. Он встал и подтянул штаны, а затем отворил двери сарая, что находился за таверной и наблюдал как заходит солнце, в последний раз на долгие, долгие годы. Он не знал, что ему делать и куда идти, он чувствовал внутреннюю пустоту. Даже боль от утраты семьи куда-то ушла, а её место заняла ненависть, ненависть за то, что они покинули его. За то, что они не смогли понять его и принять, таким, какой он есть. Не смогли смериться с тем, что он не хочет быть таким, как все. Прежний Саммаэль был мертв, как и все человеческое, что еще оставалось в нем.
Теперь он четко знал куда идти и на кого направить свой гнев. Ковыляя по улицам, словно пьяный, он, наконец, добрел до дома своей бывшей возлюбленной. В доме никого не оказалось, кроме юной няни и его дочери, которая, при виде бледного, полуголого мужчины, со следами засохшей крови на губах, закричав, забилась в угол от ужаса. Саммаэль до сих пор не знает, что побудило его в тот момент поступить так, голод или отчаяние, но он ни капли не раскаялся в этом по сей день.
Удар. Фонтан крови из разрубленного горла. Удар, ещё удар. Перекошенное злобой и страхом лицо. Кровь. Всюду кровь. Свет и тьма. Тишина и грохот тысячи водопадов. Состояние, которое невозможно описать. Голос: Голос, который раздаётся в голове, и кажется, что от его звучания она разлетится на тысячи осколков. Голос, который говорит о том, что Зверь в нем стал слишком силён. О том, что мне надо забыть всё для того, чтобы вспомнить всё. Это не наказание, это очищение. Вспышка. Ощущение полёта, он не знал, сколько это длилось. В его голове пустота, он не помнил ничего. И только последние слова Голоса звучат раз за разом в его голове. Они горят огненными буквами перед его внутренним взором.
Первым же ударом он разрубил девочке горло, его лицо окрасилось в алый цвет, по щекам стекали капельки крови. Второй удар, у девочки сломана челюсть. Злость, тьма и отчаяние поселились в его разуме и словно тысячи духов нашептывали ему слова. Это было невыносимо. Он схватил уже бездыханное тельце нянечки и стал вальсировать с ним. В этот момент вернулась Элен, увидев эту картину, она остолбенела, а на пол упала корзина с овощами, что она несла в тот вечер к ужину.
Саммаэль взглянул на свою возлюбленную, продолжая танцевать с бездыханным телом девушки, ломая той пальцы и слушая симфонию, что издавали они, хрустя в его ладонях. Элен было хотела закричать, но, отшвырнув труп, словно тряпичную куклу, он подбежал к ней и одним движением свернул бедняжке шею. Затем, руками перемалывал ей хребет и кости рук и ног. Странно, но глухой звук ломающихся костей очень нравился ему. Это было садистское удовольствие, которое мог познать лишь он. Мгновение, он клыками вырывает кусок мяса из шеи девушки, вырывая трахею. Кровь фонтаном бьет из горла. Он слизывает её со своих губ, наслаждаясь прекрасным нектаром. Затем, вдоволь наигравшись и насытившись, он в танце подносит её тело к кровати, укладывает её и руками закрывает её глаза, что все это время были открыты. Та девушка, точнее, тот вампир, преподал Блейку величайший урок всей его жизни. Становясь исчадиями бездны, мы обрекаем себя на одиночество в ночи.
Далее, далее все банально до невозможности. Саммаэль забирает все свои чертежи и покидает город. Тело его жены и еле живую дочь находят через несколько дней из-за невыносимого смрада, что исходил из их квартиры. А вампир, наконец, может посветить своим исследованиям и тренировкам вечность.
Шли дни, декады, вот уже минули столетия. Наука постепенно начала внедряться в жизнь людей. Она уж прочно обосновалась в мире и стала наравне с магией. Блейк уже давно разгадал секрет таинственного камня. И принялся за независимые исследования. Изучая труды иных техников, он пришел к выводу, что те давно отстали от него и принялся за собственные исследования. Его мечтой было создание универсального источника энергии, к которой он шел долгие годы. Постепенно, Саммаэль выпустил массу научных трудов и стал довольно известным научным деятелем. Фамилия "Блейк" словно гром гремела по всей империи. Приближаясь к своей мечте, он создавал массу побочных псевдо изобретений, которые люди воспринимали, как прорыв в технологиях. Ведь даже обыкновенную лампу накалывания, которая требовалась для его изобретений, в уменьшенном варианте, и пример которой он видел на корабле, люди восприняли, как чудо. Постепенно возникла корпорация “Блейк Индастрис”, а Саммаэль стал довольно богатым человеком. Все полагали, что вампир - внук того самого Блейка, что изобрел лампу, и никому не приходило в голову, что перед ними стоит тот самый солдат, тот самый человек, что три сотни лет назад волею случая оказался на том корабле. Хотя, если так рассуждать, вся жизнь Саммаэля, лишь одна большая случайность. Но, зато какая случайность…

10. Способности.
Бытовые: знание этикета, экономических наук, тактики и стратегии боя, хорошо ориентируется на местности и имеет опыт обособленной жизни вне цивилизации.
Боевые:
- Владение стрелковым оружием
- Навыки ближнего боя
- Меткость
Технические:

M2014


http://s018.radikal.ru/i511/1201/4e/11b3a07a30de.jpg

Винтовка содержит в себе кучу наработок, поэтому представляет из себя несколько изобретений. Уровень изобретения: сложный - винтовка, простой, простой, простой, средний, средний.

Улучшения: штурмовой прицел, глушитель, увеличенный магазин, подствольный гранатомет, подствольный дробовик.

Введенный в 997 году и изготовленный  компанией "Blaik Industries" в единичном варианте, M2014 является более компактным вариантом штурмовой винтовки, чем все существующие на сегодняшний день прототипы автоматического оружия без карабиновой верхней плашки. Используя усовершенствованные винтовочные картриджи, которые меньше, чем иные 5,56 округлые, M2014 предлагает увеличенное хранение боеприпасов на магазин с нулевым влиянием на боевую эффективность. M2014 отличается от аналогов его укороченным стволом, что оптимизирует оружие для боёв в ограниченном пространстве, и повышает скорость циклической стрельбы до 900 выстрелов в минуту по сравнению с 700 у иных. Винтовка имеет два режима стрельбы: одиночными и очередью. Благодаря этому, M2014 становиться незаменим в боях, как на ближних, так и на дальних дистанциях. Имеет большую скорость стрельбы на средние дистанции, средний урон и быструю скорость перезарядки. При этом M2014 очень мобильное и легкое оружие, но на дальних дистанциях имеет плохую поражающую способность. Для ночной стрельбы на нем установлен специальный фонарик.

Grendel

http://th02.deviantart.net/fs70/PRE/i/2010/058/4/8/Poisons_Steampunk_Flamethrower_by_shaddam89.jpg

Уровень изобретения: средний.

Огнемет в сборе состоит из ранцевого блока с баллоном для огнесмеси, подающего шланга и пускового устройства в виде ружья с откидными сошками. Шланги подачи огнесмеси от всех трех баллонов соединяются тройником и далее при помощи подающего шланга — с пусковым устройством. Каждый баллон снабжен горловиной для заливки огнесмеси, пиропатроном и обратным клапаном.
Принцип работы пускового устройства — замковый. При нажатии на спусковой крючок искра зажигается возле пиропатрона медленного горения (продолжительность действия — 1,5—2 с) в баллоне с огнесмесью, который при срабатывании давлением пороховых газов выталкивает из баллона огнесмесь через тройник и шланг в пусковое устройство. Одновременно нажатие на спусковой крючок открывает обратный клапан пускового устройства и подает искру на расположенный в дульной части пиропатрон зажигания, создающий форс пламени. Огнесмесь под большим давлением подается в ствол пускового устройства, выбрасывается к цели, при этом на выходе из дульной части поджигается и создает горящую струю. После нажатия на спусковой крючок пуск огнесмеси (выстрел) продолжается 2—3 секунды, при этом прервать огнеметание до израсходования заряда огнесмеси (емкостью 3,3 л) в баллоне невозможно. При следующим нажатии на спусковой крючок инициируется очередная пара пиропатронов (в баллоне и на дульной части огнемета). Боекомплект огнемета составляет 3 выстрела, перезаряжание производится заменой блока баллонов (запасной блок может переноситься вторым номером расчета) и пиропатронов в дульной части. Заряжание пустых баллонов силами расчета огнемета не производится. Масса снаряженного огнемета — 23 кг, без огнесмеси — 15 кг.

L-TAG

http://images.bit-tech.net/content_images/2010/06/nerf-gun-modding/nerf-steampunk-sniper-rifle.jpg

Уровень изобретения: средний.

L-TAG - передовая крупнокалиберная снайперская винтовка, разработанная специально для удовлетворения потребностей отрядов занимающихся асимметричной войной. Разработанное "Blaik Industries" и выпущенная в единичном экземпляре, L-TAG заменяет предыдущие поколения .50 калиберных снайперских винтовок, комбинируя повышенную мощность и начальную скорость пули со сниженной отдачей. Его непревзойденная начальная скорость пули обеспечивает более широкий диапазон, меньшее падение траектории пули и меньший снос ветром, чем у своих ближайших конкурентов, обходя присущую стоимость и физические ограничения обычного огнестрельного оружия. Высокая огневая мощь, высокая дальность и точность, малая скорострельность и большое время перезарядки. В обойме имеет три патрона.

Николь

http://playnpost.ru/uploads/images/00/00/24/2011/11/29/72f880.jpg

Уровень изобретения: простой.

Оснащённый компактными барабанами для наносящего сильный удар .50 калибра, Николь может похвастаться непревзойдённой убойной силой для своего класса, способный пробить стальную броню всего лишь несколькими выстрелами. Недостаточный для военного использования, как пистолет, из-за  низкого размера его магазина и высокой отдачи, оружие, тем не менее нашло свое применение в руках Саммаэля.

Напалм

http://xfilespress.com/Data/Sites/1/NewsImages/29-03-2011/napalm6.jpg

Уровень изобретения: сложный.

Напалм — загущённый бензин, горючий продукт, применяемый в качестве зажигательных и огнемётных смесей. Используется как оружие. Напалм легко воспламеняется, горит относительно медленно (скорость сгорания зависит от вязкости), выделяя густой едкий чёрный дым (температура пламени 900—1100 °C в зависимости от вида горючего), хорошо прилипает к поражаемым объектам, в том числе и вертикальным поверхностям. Напалм получают путём добавления к жидкому горючему (бензин, керосин и др. нефтепродукты) специальных загустителей, состоящих из смеси алюминиевых солей органических кислот — нафтеновых, пальмитиновой и др. Количество загустителя по отношению к весу горючего составляет для бензина (газолина) 4—11 %, консистенция получаемого напалма варьирует от вязкой жидкости до почти не текучего студня.

М675

http://weapon.at.ua/images/grenade_1/rossiya/ROG-43-1.jpg

Уровень изобретения: средний.

Ручная осколочная граната РГД-5 состоит из корпуса с трубкой для запала, разрывного заряда и запала. Корпус гранаты служит для помещения разрывного заряда, трубки для запала, а также для образования осколков при взрыве гранаты. При подготовке гранаты к метанию вместо пробки ввинчивается запал. Разрывной заряд заполняет корпус и служит для разрыва гранаты на осколки. запал УЗРГМ — унифицированный запал ручной гранаты модернизированный предназначается для взрыва разрывного заряда. Он состоит из ударного механизма и собственно запала. Спусковой рычаг удерживает ударник во взведенном положении (боевая пружина сжата). Предохранительная чека служит для удержания спускового рычага на трубке ударного механизма. Она проходит через отверстия пружины спускового рычага и стенок трубки ударного механизма; для ее выдергивания имеется кольцо. Собственно запал предназначен для взрыва разрывного заряда гранаты. Он состоит из втулки замедлителя, капсюля-воспламенителя, замедлителя и капсюля-детонатора. Запалы всегда находятся в боевом положении. Разбирать запалы и проверять работу ударного механизма категорически запрещается. Применяется для автоматической винтовки.

Дымовая шашка

http://sparker.su/images/stories/sas/IMGP7473.jpg

Уровень изобретения: простой.

Дымовая шашка, дымовая граната — средство для пуска дыма, предназначенное для подачи сигналов, указания места посадки, маскировки объектов при выполнении манёвров. Существуют две принципиальных разновидности дымовых гранат (шашек), обусловленных сферой применения. Дымовая шашка очень легко изготавливается. Для этого надо взять Нитрат аммония, воду и бумагу. Сделать раствор аммиачной селитры (300 грамм Нитрата аммония на 1 литр воды.) Промочить в растворе газеты. Высушить и свернуть в рулон. Потом положить рулон стальной корпус.

11. Артефакт или реликвия.
Зеленый изумруд - кристалл зеленого цвета, который был найден Саммаэлем на всем известном корабле. Окончательно о нем ничего не известно. Материал, из которого он изготовлен, так же остается неизвестен. Единственное, что о нем удалось узнать Блэйку, это то, что он не дает видеть ауру человека у которого находится, к тому же с его помощью, он способен передвигаться днем, поэтому Блейк сделал себе кольцо, в которое вставил осколок кристалла и всегда носит на своей руке.
12. Личная собственность.
"Блейк Индастрис"

Компания представляет собой весьма продуманную пирамиду. Во главе пирамиды стоит семья Блейков, или, проще говоря, Саммаэль. Ему принадлежит около 65% всех акций компании. Остальные акции делят между собой 5 инвесторов, которые и составляют совет директоров. Именно их семьи когда-то инвестировали деньги в разработки Блейка и, что греха таить, они с лихвой окупились и принесли не малую прибыль. Все пять членов весьма состоятельные господы и аристократы. Основную роль в компании играет подставной человек - Амадей Блейк, который официально руководит компанией и ведет все дела. Саммаэль же считается его любимым сыном, которому он и передал все акции компании в качестве наследства. В реальности же Саммаэль ведет все дела корпорации и следит за всеми поставками и развитием компании и иногда, даже сам может встретиться с инвестором и заключить контракт, если тот его заинтересует.
Главный офис компании располагается в Александрии, пять фабрик находятся за городом, а филиалы компании раскиданы по всей Империи. Сама компания насчитывает около девяти тысяч работников, семь из которых рабочие.

13. Ключ:
Верно С.
14. Как часто будете посещать ролевую?
Постараюсь.
15. Связь с вами
434827911
16. Ваши планы на игру?
Играть.
17. Как нашли нас?
Нечаянно забрел.

+1

2

Уровень шассера- профессор.

0

3

Осталось 2 простых технологии в запасе.

0


Вы здесь » Myth » Архив » Ходячая случайность или "Блейк Индастрис"


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно