Что такое система развития персонажа и зачем она нужна?
Всем нам известна система развития персонажа в той же компьютерной игре. Многим хочется быть великим магом или же профессиональным воином, но зачастую без такой системы очень сложно избавится от манча, который присутствует в ролевых играх. Ибо в анкете, участник указал скажем обычного новичка в своей сфере способностей, а на деле, когда доходит непосредственно до боя, он использует умения профессионала. Вот и что бы такого не было, существует, как мы называем эту систему "прокачка" своих умений. В отличие от ролевых игр живого действия в настольных и компьютерных RPG играющий не действует самостоятельно, а отыгрывает вымышленного персонажа, управляя его действиями, поэтому персонаж может иметь способности и возможности. Его возможности определяются набором характеристик, которые игрок обычно выбирает сам при создании персонажа. Но ведь каждому из нас хочется развиваться и увеличивать силы и знания своего персонажа, для этого во многих ролевых и вводят систему развития.
В нашей системе будет семь ступеней, для всех игроков. Для чего разграничивать их скажем для магов и техников? Ну во первых стоит заметить, что это совершенно разные аспекты: наука и магия. Если же вы выбираете нечто нейтральное, скажем обычного воина, то и для него будет своя ступень и звание.
Для того, что бы подняться на ступень выше, вам нужно будет набрать определённое количество очков опыта. Естественно с каждой ступенью уровень владения вашими силами будет возрастать и набор умений или же заклинаний будет увеличиваться.
Маги могут владеть лишь одной из школ магии. Так же, как и техники могут распределяться лишь на один из четырех классов представленных ниже.
Маги и техники могут владеть оружием, так же как и воины магией и техникой. На нашей ролевой используется полная свобода выбора кем стоит быть вашему персонажу. Но, как вы понимаете, чтобы устранить манч, нам пришлось ограничить число возможных способностей. И так, в нашей игре присутствуют очки, так называемых достижений, которые будут даваться вам за получение очередного игрового уровня, по одному очку за уровень. Изначально игрок стоит на первой ступени развития в игре, в зависимости от полученного им уровня в начале игры у него будет определенное количество очков, которое тот волен распределить куда захочет, будь то магия, воинское искусство или техника. Всего игрок сможет получить шесть очков достижений, чтобы достигнуть максимального уровня в той, или иной специализации, или же раскинуть их по веткам развития так, как ему захочется.
Ветка развития и получения опыта.
1. Бесплатно.
2. Стоимость ступени: 500 очков.
3. Стоимость ступени: 1250 очков.
4. Стоимость ступени: 2250 очков.
5. Стоимость ступени: 3500 очков.
6. Стоимость ступени: 5000 очков.
7. Стоимость ступени: 6750 очков.
За что можно получить очки умений?
- Во-первых очки можно будет получать за хорошо написанные посты в самой ролевой игре. Очки выдает администрация форума. Так что если ваш пост будет грамотно и логически построен, то всего скорее вы получите определённое количество очков за него.
- Квестовая система развития не нова. Так что за каждый пройденный квест, вы так же будете получать определённое количество очков.
- В игре мы ввели камни. Это особенные магические камни, которые будут спрятаны по всему миру. Будет желание отыскать такой камушек, прошу, с вас несколько красивых отыгрышей и вы найдёте такой камушек, который впоследствии можно будет обменять на очки.
И помните, развитие не обязательно, а по вашему же собственному желанию. Никто вас не заставляет бешено качаться зарабатывая очки на новые умения.
